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1/13/2007 ロクでもない、又は笑えるファミコンとディスクシステムのゲームを語ろうどもども。
ファミコンとディスクシステムの方も語っていこう。
:ファミコンウォーズ
1・歩兵は最強・・戦艦や揚陸艦までマシンガンで撃沈させてしまう
2・司令官の名前が怪しい
3・戦車ですら20両搭載可能な揚陸艦には歩兵だと20人しか乗れない、輸送ヘリ1機に歩兵が何と10人乗れる
4・揚陸艦や輸送ヘリから歩兵が降りる時は降車
5・司令部の占領は手榴弾2個でOK
:コズミックウォーズ
1・バスター砲は反則
2・フラッグシップを破壊されたら終わりなのは解るが・・・強すぎる
3・惑星を占領した際、ロボコップみたいな歩兵が笑いつつ、ニヤっとしている歯が光るし、占領の文字がデカすぎる
4・何故か、ビックバイパーがリトルコアとビッグコアに対し異常なまでに攻撃命中率が高い
5・P2側は生物兵器なのか・・・
:未来神話ジャーヴァス
1・PC-98のゲーム「サバッシュ」のパクリと思った
2・剣を出した時の長さが1mm程度
3・宇宙服を着ているのに、その上から鎧を着たりする
4・カセットの後ろから電池を抜く事が出来る
:バンゲリングベイ
1・正規空母なのにヘリ1機搭載で敵に挑みつつ、敵は戦闘機が殆ど、戦闘機の操縦がへたくそ・・・ヘリでも打ち落とせる
2・敵の空軍基地が太っ腹。敵対しているこちら側に弾薬補給してくれる
3・対戦すると、必ずⅡコンのマイクが調子悪くなる。Ⅱコン側の叫ぶ声がTVのスピーカから出る声がうるさくゲームにならない
4・BGMのノリはいいが・・・すぐ音に飽きる
:ルート16ターボ
1・敵の車は障害物以外潰せない
2・ルート16の内、必要なルートを廻るのは半分程度
3・何故かBGMはバッチグー
:ヘラクレスの栄光
1・盾を粗末にする主人公。街の中をブンブン振って歩くシーンを見て、開発チームのメンバーが耐久力を付けたと思われる
2・たった、たった、ニンジン1本につられて出てくる隠れていたボスを主人公が死闘の上倒さなければならない。
3・ボルクの毒は強力
4・OPで、ペガサスが羽ばたき格好良いところから始まるが、そのペガサスは船と同様の扱いで移動する物扱いでしか無い
:シティーコネクション
1・猫をはね飛ばしているのに・・・猫ふんじゃったの曲が
:バギーホッパー
1・車がその高さまで上がってもホップなので、ジャンプすると恐らく制空権まで達すると思うが、ホッパーなのでその高さを維持
:フロントライン
1・戦車砲1発でも破壊出来ない戦車も、手榴弾1発で破壊出来る手榴弾の破壊力に驚く
2・ヘルメット等は歩兵のポーズ、1発打たれて当たれば戦死
3・司令部らしきもの
:ビッグチャレンジのシリーズ
1・ビッグチャレンジというメインタイトルはカセットからディスクカードに媒体を移行したというアピールを思わせる。ゲームは大したこと無い普通のゲーム。ただ、媒体が変わっただけで4Mのカセット使えば十分作れる
2・ビッグチャレンジはコントローラの耐久力極限に挑むのも事実で、ボタンのゴムがエンディングまで持ちこたえられるかをテスト出来る
3・ファミリートレーナー同様、プレイする人間への肉体や精神的ビッグチャレンジになる
:マインドシーカー
1・説明書を読めば何となくだけ理解だけは出来る
2・熱中してプレイしていると、先にファミコン本体の後部から煙が上がってTV画面が真っ黒になったのも、俺の手先から発せられる波動がファミコン本体に当たってショートしたと思う!クリアした内に入るというところだが何か?
3・ゲームで出来たのに・・本物のスプーン曲げ出来ないのはどうして?ナムコのお客様サポートセンターに電話
:チャレンジャー
1・王女が何故誘拐されたのは謎なのに、何故か助けるだけを目的とするチャレンジャー・・・チャレンジャーだけで本名は無い
2・インディージョーンズをモチーフとしていていても、出てくるキャラそのもの謎
3・アリ地獄は落ちるだけ。アリジゴクと戦えと言いたくなる
4・スーパーマリオと有る程度同時期なので、ボタンを押し間違えて列車から落ちる罠
:カラテカ
1・説明書には礼をする意味を記載していない。Bボタン「礼をする」
2・ギロチンは抜けるだけ・・カラテカなら罠は、蹴るなり殴るなりして壊してから通れと言いたいが、礼儀正しく正当派で通過する
3・跳び蹴りは空手攻撃の1つ・・・だが・・無い
4・主人公が倒れた後に出てくる画面の「THE END」を見た時、ゲームメーカーとしても「THE END」だと思った
:アイギーナーの予言
1・ゲームカセットのラベルに「001」という番号が出ていたけど、このゲームを1回プレイしただけで、メーカとして1桁前半で終わると確信した
2・上記にてそれが本当になったので・・・ビッグ東海は有る意味ネタにされ本物のビッグとなった
3・ゲーム自体が面白いとかクソゲーとかにもならず・・・ネタにすらならないタイトルだけなので「ビッグ東海」は侮れない。カセットを買った者が負け
:タッグチームプロレスリング
1・パンチで殴ってから技を仕掛けるのに、サソリ固め以外の選択は失敗
:ファミリージョッキー
1・プレイヤー自身で操作して走る馬に、自分でその馬に賭けをする面白さによだれが出る。負けは無い
2・ファミリーを選ぶと・・・見ただけで、明らかに18歳以下どころか12歳以下とも解らない子供2人が参入・・・勝っていくと・・ゲンナマ数万どころか、50万以上賭けて勝負するのに誰も止めない
3・このゲームの次の作品は競艇か競輪だと思っていた
4・ファミリーシリーズで一番怖い賭博ゲーム
:ファミリーボクシング
1・ファミリーでは楽しめない事実、プレイするのは近所の連れとだけ
2・リングの場外に吹っ飛ばされるとライフゲージ関係無く無条件で負けが確定する
:ファミリーサーキット
1・プレイするのは1名のみでゲームは有る程度マニアック。ファミリーで楽しめる要素が一切無い。ゲームの値段がファミリー価格
2・神とも言われる絶対領域の存在・・・プレイヤーは、ネルソンピケには直進で絶対勝てない。マンセルにはカーブで絶対勝てない
3・COMはどうしてカーブをそのスピードで急激に曲がれるの?同じスピードなのに・・・ううっ!
:ファミリーテニス
1・RPGである事とファミリーは全く関係無い事
:スターラスター
1・画面上で、最後の暗黒惑星そのものを破壊した爆発の威力より、プレイヤーのたった1機の戦闘機が破壊するシーンの爆発の威力がとてつもなく強大である
2・ベース惑星を見ると、やたらお腹が減ってくる・・マクドかミスド行きたくなる
3・小惑星はそのまま衝突するのでは無く、意志を持ってるので自動的にこちらの戦闘機を避けてくれる
1/4/2007 そんなに人気有るのか? |
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